indienova.com/steam/game/2340720
然而奴隶制势力的魔爪正在伸向整个大陆。当黑暗再度笼罩大地之时,新的英雄们挺身而出。……1861年,第二次革命战争全面爆发,在堪萨斯奋战过的英雄们和新加入的人将并肩战斗抗击奴隶制势力,自由与奴役的决战就此展开……☛丰富的兵种要素有坐骑的角色可以骑马;骑兵可以下马战斗;炮兵有多种形态;补给马车提供所需的食物和弹药
indienova.com/steam/game/1120560
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧……《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……游戏中的恐怖要素来源于气氛的烘托以及故事本身,而非夸张的音效或特效
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/steam/game/1693930
游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/u/gadqq/blogread/28634
对于某些要素来说关键的原子参数,也许对其他要素来说就不是那样,需要case by case地看待。……03 范例分析3.1 典型要素:武器案例3.1.1 决定性【要素】CS Go – AWP【原子参数】单发伤害……【非直观参数例子】移动速度 = 快虽然也是一个重要参数,但玩家较难直接可量化地认知到
indienova.com/steam/game/1173780
本作废除了等级制,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的……还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。……不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素
indienova.com/game/runestone-keeper
符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的 Roguelite 游戏,同时融合了……RPG 和卡片游戏的要素。……命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的常客;游戏包含了永久死亡要素
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
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